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5 分鐘設計遊戲—提升孩子專注力
發現孩子不感興趣或者不專心時,如何快速想出同一個遊戲的多種玩法,變換著玩,又無需多準備一套教具。這就是為什麼我們需要 5 分鐘換一個玩法,讓孩子在短短 10 分鐘內可以專注在同一套字卡的不同遊戲當中。
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更新英語教學信念,改變自己教學實踐—從設計文化認知課堂活動開始
並非所有的英文老師都了解文化認知和其相關的課程設計,英文老師需要更新思想、改變自己,重新培養建構自己相關的文化認知。可以不需將文化的內容單獨進行教學,而是在每個單元中先設定重要的文化認知內容作為教學目標,每次花五到十分鐘...
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Turning Impossibility to Possibility-Part IV 幼兒繪本閱讀素養的建立
繪本教學的最終目的,是在幫助孩子建立英語基礎,養成閱讀素養,並讓孩子有能力與興趣可以自我學習。大量的閱讀是學習歷程中相當重要的環節,孩子要「能夠」閱讀並「喜歡」閱讀,才能進一步成為自動自發的學習者。
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自然拼讀原來可以這麼學—發音結合教具的創意教學
學習發音的過程最好能夠邊發音邊玩遊戲,進行發音教學是我學生最開心的時刻,因為發音的韻律搭配上肢體動作,很能夠讓學生印象深刻,樂在其中。今天,就讓我們來了解,如何用教具海報玩出新創意,讓課堂跟家庭的學習氛圍活躍起來,讓練習...
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載歌載舞加戲味的英文音樂歌舞劇
英文,是眾多語言之一,而語言的存在,就是為了表達與溝通。所以,不僅寫作是表達,戲劇、歌唱、跳舞,當然也都是語言的表現途徑。除此之外,啟發創意、涵厚藝術素養、導入戲劇治療、深化同理心、練就換位思考能力、培養觀眾意識……都是...
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一堂「自動好」的單字課
在新課綱當中有三個主要的核心理念「自發、互動、共好」。但我們究竟要如何設計一堂符合「自動好」精神的單字課呢?接下來將介紹一個運用 Plickers 進行差異化學習任務的活動設計。
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英語融入科學 CLIL 課程設計─ Plants Everywhere
課程設計採用三年級自然科的學科內容知識,以學生中文授課已經學習過的「植物的構造」為主題,以實作的方式,讓學生有機會反覆地聽到、讀到、說出或寫出語言項目。
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Turning Impossibility to Possibility-Part III 幼兒教學理念的落實
現在的孩子們接觸到的環境跟以前大有不同,相對的孩子們的興趣與學習方式也需要重新思考。在手機或電視取代了實際互動的同時,孩子們就減少了某些經驗值的累積。因為大人生活型態的改變,孩子們在發展上的需求出現了差異,孩子們累積的經...
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國中小文法「無痛」接軌
國小課程設計的多元化、趣味性,為孩子的學習奠定了興趣和基礎,大部分的孩子在此時都可以樂在學習。然而,升上國中之後,孩子開始面臨升學的壓力,課程的進度與學習量也讓人喘不過氣,孩子容易一下子「消化不良」。再者,國中的小考、段...