6 個文法教學小活動
當我們提到「文法教學」,許多老師或許會想到複雜的規則、機械式的練習,甚至是學生的抗拒與不耐煩。然而,文法學習其實不必枯燥乏味,透過遊戲化的方式,我們可以讓孩子在歡樂的氛圍中,自然習得語言結構,並願意主動參與學習。
遊戲不僅能吸引學生的注意力,更能讓他們透過實際操作和競爭機制強化記憶。例如,在競賽類的遊戲中,學生為了獲勝,會更專注於正確的句型與語法,而在角色扮演或互動挑戰的活動中,他們則能透過實際應用,內化語法概念。這種沉浸式學習方式,能有效降低學生對文法的畏懼,並提升學習動機。本次玩轉教具就要來分享 6 個有趣的文法教學活動。快跟小編一起來看看吧!
主詞造句
準備教具:創意遊戲板
Step 1:事先準備一組 12 張的創意遊戲板,將其中 6 張寫上要練習的職業單字,再貼到白板上。接著在另外 6 張遊戲板分別寫上不同的主詞。
Step 2:請學生分成兩組,並各派一位學生出來進行遊戲。
Step 3:老師隨機發給兩位學生各 1 張主詞遊戲板(或學生從老師手中隨機抽 1 張),兩人需用手上的主詞,配合白板上的職業單字造句。
Step 4:全班一起檢查,造出一個正確的句子可得 1 分。最後積分最高者勝利。


代名詞大風吹
準備教具:可擦寫透明文件套、記憶吐司字卡-物品篇
Step 1:事先將代名詞與對應的所有格,分別寫在可擦寫透明文件套上,例如 “I”, “my”, “you”, “your”, “he”, “his” 等。
Step 2:將學生分成兩隊,A 隊拿代名詞,B 隊拿所有格,且需平均分配給隊員。
Step 3:老師喊出一個代名詞,例如 “I”,且隨機抽出1張記憶吐司物品卡。
Step 4:A 隊持有該代名詞的學生,須迅速找出持有對應所有格的 B 隊學生。
Step 5:當找到正確所有格的 B 隊學生後,兩人就要運用記憶吐司物品卡的單字,一起說出完整句子,例如 “This is my book.”。
Step 6:每一回合結束後,老師可以喊 “Pronoun Switch!”,此時所有學生必須交換卡片,確保能夠練習到不同的代名詞和所有格。


相反詞釣魚樂
準備教具:記憶吐司字卡-形容詞篇、釣魚竿(6入)
Step 1:事先將記憶吐司形容詞卡的相對應卡片挑出、分成兩堆,例如 “big”, “fast”, “happy” 等分成一堆,另一堆則是相反形容詞,例如 “small”, “slow”, “sad” 等,在背後分別貼上背膠磁鐵。
Step 2:將學生分成兩組,由老師任意抽出 1 張形容詞字卡,例如 “noisy”,再將卡片給第一位學生看,看完後要用悄悄話的方式傳給下一位同學。
Step 3:最後一位學生需使用釣魚竿,釣取對應的相反形容詞字卡,例如 “quiet”。最先釣到正確卡片的組別可得分。
Step 4:重複上述步驟,最終得分最高的小組獲勝。


文法句型練習
準備教具:記憶吐司字卡-食物篇、文法挑戰卡(依學生程度出題)
Step 1:先將記憶吐司食物卡洗勻後放在桌上、堆成一疊。
Step 2:請每位學生輪流抽取一張食物卡,並按照翻到的文法挑戰卡回答問題。回答時要用對應的文法句型,例如:
-What do you want to eat? → I want to eat ___.
-What did you eat yesterday? → I ate ___.
-Do you like ___? → Yes, I do. / No, I don’t.
-Can you count this food? → Yes, I can. / No, I can’t.
-Make a sentence using “some“ or “a/an“. → I have some milk. / I have a sandwich.
Step 3:回答正確者可得 1 分;若回答的更詳細,譬如加入較多細節,可得 2 分。活動最後,獲得最多分數的玩家獲勝!


時態炸彈接力賽
準備教具:迷你 OX 著色扇、磁力炸彈遊戲組
Step 1:將全班分成 3-4 組,再把磁力炸彈分給每組的第一位學生。
Step 2:由第一位學生開始,任意說出一個動詞的原形;再交棒給第二位學生,說出該動詞的過去式;第三位學生則說出過去分詞。
Step 3:過程中,老師使用迷你 OX 著色扇,舉「O」表示正確,炸彈可傳給下一位;若舉「X」,學生就要重新回答。如果 5 秒內答不出正確答案,炸彈會爆炸、該學生被淘汰。
Step 4:最後統計各組倖存成員,人數最多的組別獲勝。


動詞變身王
準備教具:記憶吐司字卡-動詞篇
Step 1:將全班分成 2-3 組,再把 36 張記憶吐司動詞卡洗勻。
Step 2:由各組學生輪流派代表抽卡片,並說出該動詞的三種時態,例如抽到 “go”,就要說出 “go–went–gone”。
Step 3:如果代表組員答對,可得 1 分;若答錯,其他組員可救援並協助回答。
Step 4:老師還可增加遊戲的挑戰性,要求使用該動詞造句,或用不同人稱時態變化,譬如 “He eats apples. → He ate apples.”。
Step 5:最後遊戲結束,得分最高的小組獲勝!

以上 6 個文法小遊戲推薦給各位老師,若老師們有更好的文法教學創意,都歡迎留言告訴我們,一起腦力激盪讓教學更加活絡!



